TermiNexus
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fix(desktop): 建窗与置脏标记加关键区,消除并发导致的共槽/同 z_order
create() 由各 App 线程经 syscall 并发调用(开机多 App 同时建窗最易命中),但 _win_count/_next_z 的读-改-写无互斥:抢占后读到同一 _win_count ⇒ 两个 App 共用同一 AppWindow 槽,标题/坐标/z_order/fb 互相覆盖;读到同一 _next_z ⇒ z_order 相同,渲染排序退化成槽位下标顺序 —— 均表现为更下方窗口的 title 突然显示到最上方。
改为:关键区①只原子分配槽位,结构体填充留在区外(避免长时间关中断);关键区②把 active/z_order/焦点一次性发布(渲染线程只在 active==1 后读该槽)。_bring_to_front 的 _next_z 自增同加关键区;_mark_rows_dirty/_mark_all_dirty/_clear_dirty_flags 同加关键区,避免与 App 线程并发时丢置脏标记(丢标记会让该行永不重绘,旧合成滞留在屏幕上)。