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TermiNexus b9efc30d71 feat(window): 标题栏 hover、最大化图标、边缘缩放与控件光标
1) 标题栏按钮 hover:min/max 背景按 alpha 压暗,close 变红、图标变白;
   按下态更深。新增 hover_btn_win/kind,仅在变化时重画标题栏。
2) 最大化图标改为单线方框(上边框不再两行加厚);最大化后显示
   两个错位重叠方框作为“还原”。
3) 窗口边缘 5px 热区支持拖拽缩放:左/右 ↔、上/下 ↕、四角斜向;
   缩放中实时更新几何与内容缓冲(按 1.5 倍扩容,避免 arena 抖动),
   并向 app 发 RESIZE。
4) 新增 DESK_REQ_CURSOR / window.set_cursor_type 真正下发光标类型;
   explorer 按窗口 cursor + 边缘热区选择箭头 / I 形 / 手指 / 缩放光标。
5) vpui.Tk 在 HOVER 时按最上层控件设置光标:Entry/Text → I 形,
   Button → 手指;Entry 自己的光标请求移除,避免与集中逻辑冲突。
2026-10-27 13:14:42 +08:00
TermiNexus 6ecd891f64 fix(desk): 清空共享区槽表并按版本拒绝旧 app
现场:所有窗口消失、任务栏多出若干图标,点击后 explorer 以
[0E] rip=0x4061e8 cr2=0x1207e8fff 缺页退出。

原因:desk_format 只清 DeskHeader,没有清 0x100 起的 WinSlot 表。
DESK_SHM_SIZE 从 8MB 提到 32MB 后,mm.malloc 拿到的内存不再恰好全零
(混入 bootloader/固件遗留数据),随机 used/active 被当成窗口,
合成时按垃圾 fb_off 越界读像素。

- desk_format 先 memset 整个控制区(0x000000 ~ 0x200000)
- 分配槽位时整槽清零,避免复用残留
- DESK_VERSION 1 → 2,desk_ready 校验版本:
  旧 app 按旧 WinSlot 偏移读写会写坏共享区,现在直接拒绝挂载
- render_window_rows 校验 fb_off 范围,坏槽位只跳过,不再拖崩合成器
2026-10-27 12:52:23 +08:00
TermiNexus 632bc877df feat(window): 鼠标捕获与窗口最小化/最大化
鼠标:
- 内容区按下后记录 capture_win,按住期间的移动仍投 HOVER、松开投 RELEASE
  (即使光标移出窗口)。此前 btn_down != 0 时完全不发 HOVER,滚动条
  拖动拿不到位置更新。
- 标题栏按钮按下态改为通用 btn_win/btn_kind,支持关闭/最小化/最大化。

窗口:
- WinSlot 新增 maximized、restore_*、fb_cap 字段
- 最小化:隐藏窗口并把焦点交给最高可见窗口;任务栏点击恢复,
  再点一次已聚焦窗口则最小化
- 最大化:保存还原几何,铺满工作区(不含任务栏)并发送 RESIZE 事件;
  再次点击还原;拖动最大化窗口会先还原
- 像素缓冲按 fb_cap 复用,仅在容量不足时从 arena 扩容,避免反复
  最大化/还原耗尽 bump arena
- 1920x1080 最大化需要约 7.3MB 内容缓冲:DESK_SHM_SIZE 8MB → 32MB
2026-10-27 12:43:19 +08:00
TermiNexus 338472e304 fix(vpui): Label 自然尺寸与 pack 交叉轴居中
Input Demo 的两个显示问题:

- Label 没有显式 w/h,构造后 w/h 恒为 0:pack 时按 0 尺寸计算,
  PACK_BOTTOM 的标签被贴到内容区底边之外(字模被裁),且不占纵向空间,
  后面的按钮与 Name: 标签重叠。新增 _fit_natural() 按文本最长行/行数
  计算自然尺寸,__init__ 与 config() 时更新。
- pack 在未 fill 时原先一律贴左上,导致 Submit 按钮紧贴左边缘。
  改为与 tkinter 默认 anchor=center 一致:TOP/BOTTOM 横向居中、
  LEFT/RIGHT 纵向居中,沿 pack 方向仍保留 padx/pady。
- redraw 先刷新窗口尺寸再 _do_layout(),避免 resize 后布局滞后一帧。
2026-10-26 23:04:25 +08:00
TermiNexus bc089a0c69 feat(diag): 用户态窗口渲染链路临时打点
沿 Scene3D → FBCanvas → vpui.redraw → window.flush → explorer 合成器逐段打点,
用于定位窗口内容不上屏停在哪一环:

- Explorer:fb 哨兵像素回读、建窗槽位回读、首个 FLUSH、首帧 back/fb/任务栏像素、
  每 240 帧统计槽位/最上层窗口矩形/中心像素/共享缓冲首像素
- vpui:首次 redraw(缓冲地址尺寸)、st1~st4 分段(malloc/铺底/控件/拷回)、
  首次 flush、FBCanvas 首绘的源缓冲与像素
- Scene3D:主线程预渲染 3 帧(非清屏像素计数、三角形命中/调用数)、渲染线程
  入口与每 60 轮采样;渲染线程参数类型改为 rawptr

以上均为临时诊断,定位完成后应移除。
2026-10-26 22:41:32 +08:00
TermiNexus 1ccacf8204 refactor(userspace): 清理 t/c 依赖与过时注释
Terminal、SerialLogger 不再 import t, c;dynlib 删除已失效的指针级数说明。
2026-10-26 22:40:07 +08:00
TermiNexus a3c1d221e6 fix(kbd,sched,scene3d): 键盘报告去重;用户线程 return 跳板修正;关窗时序
① Enter 洪流:usb_kbd._on_int_complete 的按下沿依赖 kbd_prev_keycodes,而状态提交在函数末尾第三趟循环;kbd_report 是常驻 DMA 缓冲,按键保持/NAK/重复完成都会让回调反复看到同一份报告 ⇒ 每次中断都注入一次 Enter,Terminal 刷出 [cmd] enter,explorer 被拖死。新增 kbd_prev_sig(modifier+6 keycode 的标量签名)整份报告去重;同一趟循环里先提交 prev 再判定;全 0 报告只更新状态;抽出 _rearm() 保证所有出口都重排中断 IN 且 DMA 读取先于重排。② explorer 限流:kb_pend[64] + _deliver_kb,单轮最多投递 64 字节,ring_push 返回 -1 时停在当前字节(不再当成功丢弃),pending 清空才补读;鼠标取包同样 64 包/轮上限。③ 关窗卡死根因:process.vp 的 _tramp_code 是 mov eax,34; int 0x80; jmp \$,而 Syscall.THREAD_EXIT=60 ⇒ 用户线程 return 后走 syscall 34(无匹配分支)返回 Ring3 在 jmp \$ 空转,空转不再产生 syscall,而内核只在 syscall 返回路径消费 needs_reschedule ⇒ 协作式调度彻底停摆,整机冻结。sched.create_user_thread 在跳板映射后把立即数低字节改为 60(幂等)。④ 次生:主线程先退会立即回收自己的用户栈,而 Scene3D 渲染线程还引用其栈上对象。Scene3D 渲染线程退出改为显式 process.thread_exit() 并置 _render_done;主线程 mainloop 返回后先 yield 等渲染线程退出(上限 10000 次)再 exit。⑤ window.flush 在槽位 used==0 时直接返回;vpui.Tk.redraw 入口判 win_id 与 is_active,窗口已回收时不碰 arena 不 flush。
2026-10-17 16:49:37 +08:00
TermiNexus 850c4b8adc fix(keyboard,explorer): 键盘解码单队列化消除读循环自旋;关窗清理悬垂状态
① 卡死/键盘无效:has_data() 把'原始待解码'与'已解码可读'混成一个计数,而 read_scancode() 只看已解码队列;一旦出现 has_data()>0 但本次取不到字节(断码/修饰键/E0 前缀),devfs 的读循环里 count 不前进而 has_data() 恒真 ⇒ asm.sti() 后无 yield 自旋,协作式调度下整机停死。改为解码下沉到 IRQ、只保留一个输出队列(has_data()==out_count,read_scancode() 返回 0 ⟺ 队列空),ANSI 序列整条原子入队;devfs 读循环以 read_scancode() 返回 0 为唯一终止条件。② 关窗:DESTROY 与关闭键路径清 drag_win,focus/_activate_from_taskbar 校验槽位存活;poll_requests 单轮最多处理一圈(head 已推进,剩余留到下轮,不丢消息也不自旋)。③ vpui:孤立 ESC 后紧跟的普通键不再被吞。
2026-10-17 13:20:22 +08:00
TermiNexus e839b37ee2 fix(desk): 事件环越界 —— 64 槽超出每 pid 0x1000 区间
每 pid 事件环按 0x1000=4096B 间隔排布,而环总大小 = RingCtrl(16) + 64 × DeskMsg(64) = 4112B:第 63 号槽的最后 16 字节正好覆盖下一个 pid 的 RingCtrl(head/tail/size/_pad 被写成消息尾部)。后果:下一个 pid 的环 size=0、head==tail ⇒ 该进程的键盘/鼠标事件永远收不到;再对它 ring_push 会算 (tail+1)%0,除零异常直接打死 explorer —— 这就是'多窗口关闭后容易卡死/键盘无效'的根因之一。改为 63 槽(4048B),落在区间内。
2026-10-17 13:20:22 +08:00
TermiNexus 266e6fbcfb feat(keyboard): 恢复 Shift/CapsLock 与方向键等特殊键
旧内核桌面 desktop.vp 里有完整的键盘解码(修饰键状态、特殊键映射、重复),S3e 下沉后丢了,只剩一个简化 scancode_to_ascii(shift/caps 字段从未赋值、方向键返回 0 被丢)。① 内核 keyboard.vp:新增解码层 _decode_scancode + 输出队列,跟踪 Shift(0x2A/0x36)/CapsLock(0x3A)/Ctrl/Alt,Shift 输出大写与上档符号、Caps 只翻转字母区;E0 前缀的独立方向键/Home/End/Delete/PageUp/PageDown/Insert 输出 ANSI 序列(ESC[A/B/C/D、ESC[H/F、ESC[3~/5~/6~/2~);释放码只清状态不产字符。devfs 的 ASCII 字节流契约不变。② vpui:Tk 新增 _ansi_state/_ansi_param 与 _fold_ansi_key(),在 KEY 分发前折叠 ANSI 序列,映射到既有 VK_* 语义(Text/Entry 里那些分支不再是死代码)。Trim:Insert 无 VK_INSERT 定义、被吞掉;typematic 重复未恢复;USB 键盘未涉及。
2026-10-17 13:01:56 +08:00
TermiNexus e0308ba074 feat(input): 键盘接入 app —— 焦点回退 + 无聚焦控件时路由到文本控件
① explorer:新增 _key_target(),focused 无效(-1/已关/已最小化)时回退到 z 序最高的可见窗口,不再把键盘输入整体丢弃;载荷经核对无需改(explorer 传 evt.x,vpui.Text 读的正是 evt.x)。② vpui:Tk 新增 _first_text_widget(),mainloop 的 KEY 分支在 focused_widget 为空时回退到第一个可见的 Text/Entry,并同步置焦点;顺带修 Text.handle_event 只认 '\\r' 导致回车无效(内核给的是 '\\n')。Terminal 无需改动。
2026-10-17 12:00:19 +08:00
TermiNexus 9f372ce814 refactor(desk): ring_push/ring_pop 改整块 memcpy,避免协议加字段漏拷
原来两个环函数逐字段拷贝(type/win/pid/a..d/title),DeskMsg 新增 style 时漏同步,导致 style 在入队时被丢弃。改为按 DeskMsg.__sizeof__() 整块 memcpy:结构体以后再加字段自动生效,不会再出现忘记同步某一处的问题。
2026-10-17 11:26:59 +08:00
TermiNexus 384ab6e75f fix(desk): ring_push/ring_pop 漏拷 style 字段
根因:两个环函数是**逐字段拷贝**(type/win/pid/a/b/c/d + title),新增 DeskMsg.style 时没有同步补上。于是 app 侧正确写入 _msg.style(IR 已核对:store 到字段 7),但入队时被丢弃;explorer 读到的永远是共享槽里的残留 0 —— 日志表现为五个 CREATE 全 style=0,而 app 侧 [vpui] set_style NZ / geometry style!=0 完全正常。补上 push/pop 两侧的 style 拷贝。
2026-10-17 11:25:43 +08:00
TermiNexus a60c51076a diag(vpui): set_style 与 geometry 打印样式值,定位 style 恒 0
日志证据:五个 CREATE 全是 style=0,而 Scene3D 明明调了 set_style(window.STYLE_WIN11) —— 断点在 app 侧而不是 explorer。加两条一次性诊断:set_style 打印 0/NZ(确认方法被调用且参数非零),geometry 建窗前打印 self.style 是否为零。判读:两条都非零 ⇒ 断点在 _send/消息;set_style 就为 0 ⇒ window.STYLE_* 跨模块取值有问题。
2026-10-17 11:06:23 +08:00
TermiNexus aab4643dfa feat(desk): style 透传到 CREATE 请求;任务栏随焦点/窗口集合刷新
① style 透传:DeskMsg 增加 style 字段(放在 d 与 title 之间),window._send 增加 style 可选参数(默认 0,其它调用点不受影响),create_window 把 style 一并压进 CREATE 请求,explorer 的 handle_request 用它建窗(原来硬编码 0)—— 这样 vpui 的 set_style 才能真正生效,样式区分与圆角才有意义。DeskMsg 是共享协议结构,app 与 explorer 必须一起重编。② 任务栏刷新:mark_titles 追加标记任务栏条带(焦点切换会调它,任务栏图标配色随之更新),CREATE 与 DESTROY 分支也各调一次(图标数量变化)。
2026-10-16 22:42:58 +08:00
TermiNexus e41701e201 feat(fb0): 新增 FB_WAIT_VBLANK ioctl,合成前等垂直回扫
explorer 直接写 framebuffer 会与显示器扫描并发,造成撕裂/闪烁;而它在 Ring3 没有 IO 端口权限,不能像历史内核桌面那样自己 inb 0x3DA。所以在 /dev/fb0 上加 FB_WAIT_VBLANK(0x4601)由内核代等垂直回扫(带超时,无 VGA 时序时不死等),vpsdk 暴露 fb_wait_vblank(),desk_server.render() 写屏前调用一次。
2026-10-16 21:37:58 +08:00
TermiNexus 1c0720a746 perf(explorer,vpui): 矩形填充改 rep stosd,鼠标输入一次取完队列
性能三处:① vpui._fill_rect 原为逐像素双重循环(带边界判断),app 每帧都要把整窗填一遍背景色(Scene3D 是 640×360 = 23 万次写),改为逐行 string.memset32(rep stosd),先统一裁剪再整行填充;② explorer.row_fill 同样逐像素,任务栏(1360 像素/行)与标题栏每帧要填上万像素,同样改 rep stosd;③ 鼠标延迟:poll_input 原来每轮只从设备取一个包,而 serve 一轮要跑 poll_requests + poll_input + render(毫秒级),PS/2 是 100Hz ⇒ 输入在队列里排队累积、光标明显滞后。改为一次把已到的包全部取完(位移累加、按键以最后一个包为准),并把位移累加+钳制抽成 _move_cursor()。
2026-10-16 21:31:04 +08:00
TermiNexus d840c7546f fix(vpui): 窗口改双缓冲,消除合成器读到半成品帧造成的闪烁
根因:Tk.redraw 每帧先 _fill_rect 把整窗填成背景色、再逐控件重画,而这块缓冲就是 explorer 合成时逐行 blit 的共享 arena(render_window_rows 直接从 arena 读)。于是整窗纯背景色、控件还没画的那段窗口期一旦被合成器采到就是一次闪烁;鼠标移动让 explorer 重画窗口所在行时同样会撞上。改法:Tk 增加进程本地后备缓冲(懒分配、窗口变大时重新分配并 free 旧的),整帧画完后一次性 memcpy 进 arena 再 flush,合成器任何时刻读到的都是完整帧。代价是每帧一次全窗拷贝(零拷贝通路只在合成那一段保留)。分配失败不静默:打日志后退回直写 arena。
2026-10-16 21:27:14 +08:00
TermiNexus 2f20cf42aa fix(vpui): 建窗失败改为可见错误上报;Scene3D 加分步诊断打点
背景:Tk.mainloop 的循环条件是 window.is_active(win_id),而 is_active 对 win_id < 0 直接返回 0 ⇒ 一旦 create_window 失败,app 一次循环都不进、一句日志都不打就 process.exit(0)(现场:Scene3D spawn 后静默退出,「没有窗口」就是这么来的)。改动:window.vp 的 _attach / _connect / create_window 四个失败返回点补 [win] 错误上报(open 失败 / mmap 失败 / desk 未就绪超时 / 请求环压入失败 / CREATED 超时),这些是错误可见性而非临时噪音,长期保留;Scene3D/main.vp 加 _dbg 分步打点(start / tk ok / canvas ok / scene ok / geometry 后的 win_id 与 buf / 渲染线程 / mainloop 返回),用于定位它到底死在哪一步,定位完成后撤除。
2026-10-16 20:51:07 +08:00
TermiNexus 0fd1bf7567 fix(fb0): 几何登记为 0 + FbInfo 按值返回只回传一半 —— explorer 拿不到 framebuffer 几何
现场(serial.log 330-339):[fb0] ioctl fd=6 req=0x4600 arg=0x7fffffdffb78 w=0 h=0 ⇒ request 与 arg 传递都正常、写入回读也正常,真正的问题是设备对象里的 fb_w/fb_h/fb_pitch/fb_format/fb_phys/fb_size 全为 0;随后 explorer 以 pitch=0 调 mmap 失败退出。两个独立缺陷:① 内核侧——devfs_register_fb0 收到的是被清零的 width/height/pitch/fb_format/fb_size(main.vp 顶部注释记录的"__init__ 的 fb/width/height/pitch 局部量被偶发写坏"同类问题:这些长寿命局部量在 L121 之后、L304 之前被写坏,而 L366+ 的 _CheckFrameLocals 又不报,属时点相关),改为在调用点直接从 BootInfo 重取几何并补一条 _CheckFrameLocals(pre_devfs_fb0);② SDK 侧——fb_get_info 按值返回 32 字节 FbInfo,现场表现为只有前 16 字节有效、后 16 字节是调用方栈残留(size=1802724708 phys=0x130c30),改为出参 out + 返回 ioctl 返回码;③ explorer 侧改为判返回码与 pitch/size 非 0,失败即 _dbg 说明原因后 fail-fast 退出,不再带着 0 几何继续。
2026-10-16 20:20:36 +08:00
TermiNexus d6d07b25ee feat(s5): 删除 TELL/SIZE 私有 syscall —— 用 lseek 的 SEEK_CUR/SEEK_END 表达
内核:SEEK 补真正的 whence(0=SET 1=CUR 2=END,END 时 offset 为距末尾的距离,offset>size 返回 -1);删除 TELL/SIZE 的枚举项、派发分支与 TELL/fsize 函数(fat32.tell/size 仍留给 SEEK 内部用)。

SDK:vpsdk/fs.vp 的 seek() 增加 whence 参数(默认 0,调用方不变);tell() 改为 lseek(fd,0,SEEK_CUR);fsize() 改为三次 lseek 往返(记住位置 → 跳末尾取大小 → 复位),不改变最终位置。

私有段只剩 5 项:OPENDIR/READDIR/CLOSEDIR(openat+getdents64)与 LOAD_SO/SO_CALL1(动态库加载下沉)。
2026-10-16 19:33:46 +08:00
TermiNexus c4305301fc fix(vpsdk): 恢复 window.vp 对 vpsdk.stdlib 的 import(app 裸名 malloc 的链接来源)
现象:ld.lld 报 undefined symbol: malloc,引用来自 Apps/HelloWorld 的 _start(4 处)。根因:malloc 是 vpsdk/stdlib.vp 的 CExport 裸名,app 侧那些裸名调用要靠 window.vp 的 import vpsdk.stdlib 把 stdlib 拉进链接图;S3d 重写 window.vp 时把它当未使用删掉了 ⇒ stdlib 不再进图 ⇒ malloc 无人定义。

同时删除 main.vp 里上一轮加的两处说明注释(按用户要求不保留)。
2026-10-16 19:20:26 +08:00
TermiNexus 5e1cd04478 feat(s4): 删除 SERIAL_PUTS 私有 syscall,用户态改走 /dev/serial0
内核:删掉 SERIAL_PUTS 的枚举项/派发分支/处理函数(内核自身的 serial.puts 是直接驱动调用,不受影响)。SDK:vpsdk/devfs.vp 新增 serial_puts()(惰性 open /dev/serial0 一次 + write),syscall.vp 删掉该成员。

调用点全部切到 devfs.serial_puts:vpsdk/stdio.vp 的 printf、vpsdk/vpui.vp 的 _serial_puts、Apps/Terminal 的 _sdbg、Apps/Explorer 的 _dbg、Libs/SerialLogger 的 log_info/log_warn(.so 同样走设备节点)。顺带清掉因此失效的 import(vpui 的 _syscall、Terminal 的 _syscall、Explorer 的 syscall)。

至此私有段只剩 7 项:TELL/SIZE/OPENDIR/READDIR/CLOSEDIR(可由 lseek/fstat/openat+getdents64 表达)与 LOAD_SO/SO_CALL1(动态库加载待下沉用户层)。
2026-10-16 19:17:39 +08:00
TermiNexus c5e107e361 fix(vpsdk): 修正 desk_open/desk_map 的模块前缀(链接 undefined symbol 根因)
现象:ld.lld 报 undefined symbol aeb1805c34e518f8.desk_map / desk_open,引用来自 window.vp 的对象(_attach/_connect)。根因:我在 window.vp 与 Explorer/main.vp 里把这两个函数挂到了 devfs. 前缀上,而它们的定义在 vpsdk/desk.vp(devfs.vp 里只有底层 shm_map)。编译器按名解析到 desk.vp 的声明并发出带 desk 前缀的符号,但调用点的前缀不一致 ⇒ 链接期解析不到。

同时清掉 window.vp 里已不再使用的 import(devfs/stdlib/syscall —— get_winbuf 改用共享区后 stdlib.malloc 与 syscall 都已无引用)。
2026-10-16 19:14:57 +08:00
TermiNexus 13eee8e8ea feat(s3e)!: 内核 UI 层整体下沉用户态 —— 删 11 个 UI syscall + services/desktop.vp
内核 intr/syscall.vp:删除 WAIT_WINDOW/CREATE_WINDOW/DRAW_TEXT/GET_WINBUF/WIN_FLUSH/POLL_EVENT/SET_CURSOR/SET_TITLE/SET_GEOMETRY/SET_RESIZABLE/GET_WIN_SIZE 的枚举项、派发分支与对应函数;去掉 services.desktop 依赖;EXIT 不再拆窗口(内核已不持有窗口语义)。

删除 VKernel/Kernel/services/desktop.vp(~2900 行内核桌面/合成/输入分发);main.vp 不再启动 desktop 线程,只保留一次 fb 局部量一致性校验。剩余 syscall = Linux 对齐段 + 8 个待 devfs 化的私有项(SERIAL_PUTS/TELL/SIZE/OPENDIR/READDIR/CLOSEDIR/LOAD_SO/SO_CALL1)。

SDK:yield_cpu() 从 WAIT_WINDOW(0,2) 改为 Linux 对齐的 sched_yield(内核同样是 try_reschedule);syscall.vp 同步删掉 11 个 UI 成员。

explorer:关闭按钮改为先通知 CLOSE 再把槽位 used=0 —— window.vp 的 is_active() 见 used==0 返回 0,app 的 while is_active() 自然退出;像素缓冲不复用(bump 分配)⇒ 无别名风险。至此输入只剩 explorer 一家在读(内核桌面已删),两个合成器之争结束。
2026-10-16 19:11:44 +08:00
TermiNexus a45b9808b0 feat(s3d): vpsdk/window.vp 改走 /dev/desk 共享协议(对外 API 一字未改)
window.vp 重写:不再走内核 UI syscall,全部经共享区与用户态 explorer 通信。对外函数名/签名/常量/InputEvent 全部保持原样 ⇒ vpui.vp 与四个 app 零改动。

数据面:get_winbuf 直接返回共享 arena 里本窗口那块像素缓冲的线性地址(app 就地画),flush 只压一条 FLUSH 请求 ⇒ 全程零像素拷贝(旧实现是 app 私有缓冲 + 整块拷给内核)。控制面:请求环 + 按 pid 分的事件环;is_active/get_win_size 直接读共享槽(零 syscall)。create_window 压 CREATE(标题内联在消息里)并等 CREATED 答复拿 win_id。

协议补齐:DeskMsg 增内联 title(CREATE/TITLE 用,ring_push/pop 同步搬运);事件环按 pid 分(不能按 win_id——建窗答复送不到;也不能单环——单消费者结构多 app 会互抢);新增 DESK_MOUSE_PRESS/RELEASE/HOVER 语义常量。

合成器:关闭按钮改为置 active=0(app 的 while is_active() 自然退出)并通知一次 CLOSE;点击只投给窗口**内容区**(标题栏用于拖动)、松手投 RELEASE、移动投 HOVER,坐标均换算成窗口内坐标;拖动改为只在标题栏生效;RESIZE 重新从 arena 切片并更新内容尺寸(与 vpui 的 bh = h - TITLE_H - 2 对齐)。
2026-10-16 19:08:18 +08:00
TermiNexus bb82c2fe75 fix(desk)!: 事件环改为单环+按 pid 过滤,并补 getpid(S3d 前置)
缺陷:原设计把事件环按 win_id 索引,但建窗答复 CREATED 必须在 app 知道 win_id 之前送达 —— 按 win_id 索引物理上不可能送达。改为**单一事件环**,每条事件带目标 pid,由 app 用自己的 pid 过滤(与内核旧接口 poll_event(buf, caller_pid) 同口径)。

DeskMsg 增 pid 字段(ring_push/ring_pop 同步搬运,漏搬则事件全被当成 pid=0);desk_evt_ring_off() 去掉 win_id 参数;desk_format 只初始化一个事件环;服务端 push_event 从窗口槽取 pid、建窗答复走新增的 push_event_pid(此时槽里还没有 pid)。

新增 GETPID(Linux 号 39,此前是"留空"项,现在真正实现):内核 GETPID() 返回 process.current(),SDK 侧 process.get_pid()。app 需要它才能过滤自己的窗口事件。
2026-10-16 18:58:43 +08:00
TermiNexus 1633769534 feat(explorer): S3c —— explorer 窗口服务端与合成器(请求环 + 输入 + 逐行合成)
Apps/Explorer/desk_server.vp(新增):窗口槽分配(含 arena 像素缓冲切分与底色预清)、Z 序与焦点、逐脏行合成(背景整行 memcpy → 各窗口按 Z 序只重画落在该行的那一段 → 光标)、请求处理(CREATE/DESTROY/MOVE/RESIZE/FLUSH/ACTIVATE)、事件投递(CREATED/CLOSE/KEY)、输入轮询(读 /dev/input/keyboard 的 ASCII 与 /dev/input/mouse 的按键+x/y,做命中测试、点击聚焦、标题栏右侧关闭按钮发 CLOSE、按住拖动移窗)。

main.vp:fb/desk/输入三者就绪后交给 DeskServer.serve() 主循环;去掉 S2 的渐变条演示(像素通路已由 fb 映射日志与合成器本身证明)。desk.vp:删掉写错且无人使用 的 DESK_MSG_SIZE 常量。

注意:本切片尚未实现标题文字(需用户态字体表)、任务栏、最小化/缩放、窗口侧边框与样式;且此过渡态下内核 desktop 与 explorer 同时在画屏幕,会互相覆盖 —— S3d(app 改走协议)与 S3e(删内核 UI)收口。
2026-10-16 18:56:30 +08:00
TermiNexus 30708d3250 feat(desk): S3 底座 —— /dev/desk 共享内存通道 + 用户态协议模块
内核 devfs 新增 shm_device(/dev/desk):同一物理区间映射给所有打开者;main.vp 启动时 mm.malloc 出 DESK_SHM_SIZE(8MB) 并登记,分配失败只打日志跳过(explorer 的 open 会明确失败,不静默兜底)。内核只负责"分配 + 共享映射",区间内布局完全不参与。

vpsdk/desk.vp(新增协议模块):共享区固定布局(DeskHeader / WinSlot / 请求环 / 每窗口事件环 / 像素 arena)、单生产者单消费者环形队列(head/tail,跨进程无锁、全程指针直读写)、explorer 用的 desk_format/desk_arena_alloc 与 app 用的 desk_ready。请求/事件类型常量齐备(CREATE/DESTROY/MOVE/RESIZE/TITLE/FLUSH/ACTIVATE 与 CREATED/CLOSE/KEY/MOUSE/RESIZE)。

vpsdk/devfs.vp 增 DEV_DESK 与 shm_map();Explorer 启动即 open+mmap /dev/desk、desk_format 初始化并打印头信息,验证 IPC 底座可用。
2026-10-16 18:53:27 +08:00
TermiNexus 6bd2390e08 feat(explorer): S2 —— 新增图形壳应用 explorer 骨架,用户态经 devfs+mmap 直接写屏
Apps/Explorer:复制标准 app 骨架(main.vp / linker.ld / project.vpj,链接地址 0x400000)。启动流程:open /dev/fb0 → ioctl(FB_GET_INFO) 打几何 → mmap 拿到线性地址 → 等约 2 秒(等内核桌面首屏全量重绘过去)→ 画一条渐变横条验证像素真上屏 → open /dev/input/keyboard|mouse 验证输入设备可达 → 常驻不退出。

vpsdk/devfs.vp(新增 SDK 设备层):设备路径常量(与内核注册名逐字一致)、FB_GET_INFO 与 FbInfo 镜像(packed,与内核同布局)、fb_open/fb_get_info/fb_map/kbd_open/mouse_open。

build.py:把 Explorer 加进 required_apps 清单与完整构建分支;内核 main.vp 在四个 app 之后 spawn /APPS/explorer.elf。内核 desktop 与 explorer 并存属迁移中间态,S3 会把窗口合成整体交出去。
2026-10-16 18:43:13 +08:00
TermiNexus 7d5380148b feat(mmap): S1c —— MMAP 改 Linux 六参形态并支持映射 /dev/fb0
内核 MMAP(addr,length,prot,flags,fd,offset):fd=-1 + MAP_ANONYMOUS 走匿名映射(分配物理页、清零后映射到本进程新 VA,对齐 Linux"匿名必为零"语义);fd 是带 mmap_info 的 devfs 设备(当前仅 /dev/fb0)则把 [phys+offset, phys+offset+len) 按页映射进调用者地址空间(PTE_USER|WRITE)。addr/MAP_FIXED 暂未实现,一律由内核挑 VA 并返回真实起始地址。新增 PROT_*/MAP_*/MMAP_FD_ANON 常量。

参数次序与 Linux mmap 完全一致(rdi/rsi/rdx/r10/r8/r9),syscall_entry 的搬运顺序本就是这个约定,SDK 侧 vpsdk/syscall.vp 加 mmap() 助手走 _syscall6。stdlib.malloc 随之改为匿名映射调用(fd=-1、MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS、PROT_READ|PROT_WRITE),行为与原 MMAP(size) 一致且多一层清零。
2026-10-16 18:40:14 +08:00
TermiNexus f4c653958e feat(devfs): S1 —— 暴露 /dev/fb0 并让用户态可达 /dev/*(含 ioctl)
devfs:新增 /dev/fb0(framebuffer_device),提供 ioctl(FB_GET_INFO) 回填几何/格式/物理区间,并新增 devfs_file.mmap_info 虚方法(默认不可映射)把物理区间交给内核 mmap 用;main.vp 在 devfs_init 后登记它。输入设备(/dev/input/keyboard、/dev/input/mouse)此前已存在,本轮起从用户态可达。

用户态可达性:Process 增 fd_kind[](0=FAT32 fileobj*,1=devfs_fd+1),OPEN 对 "/dev/" 前缀改走 devfs,READ/WRITE/CLOSE 按 kind 分派;Process.exit 只对 kind=0 调 fat32.close(把 devfs fd 当 fileobj* 会跑飞)。fd 种类常量放在 process.vp 供 syscall.vp 引用,避免 process 反向 import devfs(devfs→keyboard/mouse→intr.idt→sched→process 会成环)。

新增 IOCTL syscall(Linux 号 16,本轮开始实现):只放给 devfs 设备,SDK 侧 vpsdk/fs.vp 加 ioctl() 助手。
2026-10-16 18:38:21 +08:00
TermiNexus ca72ddbbf7 refactor(syscall): 调用号改用 enum 并全面对齐 Linux x86-64 ABI
内核 intr/syscall.vp 与 vpsdk/syscall.vp 各一份 1..34 的 define 表改为同名 enum Syscall。编号口径:与 Linux 同名同号;Linux 有而我们未实现的留空不占号(12 brk / 39 getpid / 84 rmdir / 217 getdents64 / 257 openat … 需要时按号补)。

15 个语义重合的调用直接用 Linux 号:READ 0 / WRITE 1 / OPEN 2 / CLOSE 3 / STAT 4 / SEEK 8 / MMAP 9 / MUNMAP 11 / YIELD 24 / THREAD_CREATE 56(≈clone) / SPAWN 59(≈execve) / THREAD_EXIT 60(exit) / MKDIR 83 / REMOVE 87 / EXIT 231(exit_group)。

其余 19 个(UI 11 个 + SERIAL_PUTS/TELL/SIZE/OPENDIR/READDIR/CLOSEDIR/LOAD_SO/SO_CALL1)暂放 0x1000 起的**临时私有段**,每条带迁移标注:私有能力最终不占 syscall 号、改走 devfs 设备文件;UI 11 个待用户态 explorer(图形壳)接管 framebuffer 与输入后删除。

内核派发链改 n == int(Syscall.X)(n 是 int/i64、成员是 i32,显式 int() 规避未证实的混合宽度比较);SDK 全部调用点统一为 syscall.Syscall.X;stdlib 的 SYSCALL_MMAP 别名并入 Syscall.MMAP;Terminal 里硬编码的 uint64(18) 改为常量。
2026-10-16 18:32:33 +08:00
TermiNexus 0886252a08 feat(vpsdk): window/syscall/process/stdio/fs/dynlib 适配 + apps 同步调整 2026-10-16 16:40:41 +08:00
TermiNexus f8b37564da refactor(vpui): 引入 tkinter 式类层次 Misc/Wm/BaseWidget/Widget,新增容器控件 Frame
层次:Misc(mixin:master/tk + winfo_master/toplevel + bind/unbind) ├─ Tk(Wm, Misc) └─ BaseWidget(Misc) └─ Widget(BaseWidget) ← Label/Button/Entry/Scrollbar/FBCanvas/Text/Frame 全部继承 Widget。约束按 Test/MultiInheritTest 的布局模型:父类字段展平进子类、非首基类必须无字段(故 Wm 无字段)、基类方法内不做 self.<虚拟> 自我分派(多继承非最左基类的虚表索引会整体后移)。控件 master 由 Widget* 改为 Misc*(Tk* 成为合法上转型),原先 8 处 Tk*(self.master) 裸转改为 self.tk;事件派发统一走 BaseWidget.dispatch_event(先跑 bind 回调再 handle_event)。中文。
2026-10-16 16:29:04 +08:00
TermiNexus 7b58758603 fix(vpsdk): 修正 malloc 块头越界写(ptr-hdr_size → ptr),修复全部 app 启动即 #PF
块头原写在 mmap 映射区起点之前 8 字节;第一次 malloc 时 mmap 返回用户堆起点 0x20000000,写 0x1ffffff8 落在映射区外 ⇒ #PF(err=0x7 用户态写、cr2=0x1ffffff8),四个 app 启动瞬间全部崩在同一个 stdlib.malloc 上。改为把块头写在映射区起始处 ptr,返回 ptr+hdr_size 不变,free/calloc/realloc 的 ptr-hdr_size 反查仍然正确。
2026-10-16 16:29:04 +08:00
TermiNexus 6e78a08797 fix(vpsdk/vpui): 回调按闭包 ABI 调用(rdi=env, call [closure]) - 修点击 Submit 跳到堆上执行致用户态缺页 2026-10-15 17:17:42 +08:00
TermiNexus 152c4c5683 feat(vkernel/vpsdk): 用户线程生命周期 - THREAD_EXIT 显式退出;异常终止时回收用户栈并释放槽位;返回哨兵可辨识 2026-10-15 16:50:58 +08:00
TermiNexus 29e1bc6e34 chore(debug): 移除定位用的 MMAP/get_winbuf/redraw 临时探针(线程模型修复后 PF 与卡死均已消失) 2026-10-15 16:48:19 +08:00
TermiNexus 89a319e1be chore(debug): 加临时探针定位 MMAP 返回高半污染与 Tk.buf 野指针 - MMAP/get_winbuf/redraw 2026-10-15 16:20:14 +08:00
TermiNexus 11ad0de988 fix(vpsdk): WINBUF_MAX_BYTES 改单字面量 4194304,避免最小宽度算术回绕成 0(三重故障诱因)
- `1024 * 1024 * 4` 按最小宽度(i16)做算术:1024×1024 先回绕成 0 ⇒ 缓冲只剩几字节 ⇒ flush 时内核 memcpy(dst, src, 240KB) 从 app 的几字节缓冲后狂读 ⇒ 内核越界读 → 异常路径再出事即三重故障

- 改成单字面量 4194304(不依赖任何算术)。与 V3_POOL 同属“最小宽度算术”坑:静态求值侧已在 61f23d9 按结果值加宽,这处是表达式侧,先按单字面量规避
2026-10-14 19:35:37 +08:00
TermiNexus c977caec91 fix(vkernel/vpsdk): 窗口缓冲改走“用户缓冲 + WIN_FLUSH 拷贝”,修 app 写内核页 #PF(err=0x7)
- 现场:四个 app 一画就用户态 #PF,cr2 全在内核堆区(~0xb7c1000/0x9f81000/0xb851000/0xb881000),err=0x7(present + 用户写),RAX 正是各自颜色常量(0x1E1E32/0xC0C0C/0xF0F19)

- 根因:GET_WINBUF 把 desktop 的**内核**窗口后备缓冲地址直接交给 app(该页 U=0),app 当用户指针写 → 必然 #PF,四个 app 全中(tid=5 那条 cr2=0xffffffff52209000 是同一指针继续走坏)

- 内核:WIN_FLUSH 增加源指针 `WIN_FLUSH(win_id, src)`:先 desktop.get_fb 取窗口缓冲、再 desktop.get_fb_bytes 取字节数(配对取,避免 resize 重建导致尺寸/指针不一致),memcpy 后 desktop.flush;syscall_handler 的 WIN_FLUSH 分支透传 arg2;desktop 新增 get_fb_bytes

- app(vpsdk/window.vp):get_winbuf 改为按窗口分配**用户态**缓冲(stdlib.malloc → MMAP,落在 0x20000000 用户堆)并缓存;flush(win_id) 改为 WIN_FLUSH(win_id, 用户缓冲)
2026-10-14 19:30:29 +08:00
TermiNexus b5f51415ca fix(vpsdk): so_call1 的 arg1 改为 rawptr(裸地址用通配指针,避免级数不符误报)
dynlib.so_call1 的 arg1 只是原样交给系统调用的裸地址;原先声明为 t.CPtr(具体类型的
一级指针),调用方传字符串字面量(二级指针)会命中 CastError:
  implicit pointer-to-pointer conversion is forbidden: pointer level differs
  (source level 2 -> target level 1)
改用 rawptr(未定/通配指针,符合既有规则“任一侧 void*/未定(rawptr)允许”)。
2026-10-14 15:57:38 +08:00
TermiNexus 5b4bab59cc chore(ViperOS): 合并落库内核侧在途改动并移除 vpsdk wiki 拷贝
VKernel / vpsdk / Apps / Libs 共 30 个源文件:内核与 SDK 侧的新语法适配及编译修正(含 bootinfo.vp / main.vp 位宽改 uint64、gfx.vp 前向引用改指针、devfs.vp 指针解引用赋值、elf.vp 跨模块函数取值等)。删除 vpsdk/wiki/*.md(14 文件,约 -8100 行):与仓库根 wiki 重复的拷贝,统一以根 wiki 为唯一来源。
2026-10-07 19:04:33 +08:00
TermiNexus fc1a397c14 docs(vpsdk): 删除 wiki 拷贝里的 t.Anonymous 章节
与主 wiki(TransPyC/wiki,09fadf3)保持一致:`t.Anonymous` 已废弃且不再维护,
删除 02-type-system.md / 05-classes.md / all.md 中的「匿名结构体成员」章节。
2026-10-02 00:50:23 +08:00
TermiNexus 2a54e2bafb 清理了 t.CVoid 2026-09-16 16:07:04 +08:00
TermiNexus a518f75b24 chore(vkernel): 重置基线 — 纳入 TPV codegen 修复配合的内核侧调整与既有工作区内容
- devfs.vp: string.split 传 PATH_BUFFER_SIZE(配合 split 新增容量参数)

- fat32_types.vp: lfn_extract 越界钳制(base+i > MAX_LFN 返回 -1)

- sheet.vp: gfx.Renderer 实参修正为 (fb, zb, w, h)(原单参导致 w/h=0 渲染空操作)

- 同批包含 VKernel 其余既有移植改动与 vpsdk/Apps/Libs 工作区内容
2026-09-11 14:27:01 +08:00
TermiNexus cd1cc915c5 修正了build.py,重置基线 2026-09-11 10:34:34 +08:00
TermiNexus b887d3d9c2 更新,部分功能可用 2026-08-27 09:47:47 +08:00
TermiNexus 20e7289c61 将 .py 和 .pyi 后缀名改为了 .vp 和 .vpi 后缀名 2026-07-30 16:34:26 +08:00