feat(noclip): 新增穿坦克工具并接入面板开关
清掉本地坦克碰撞形状 mask 的坦克位(bit0),可穿过其他玩家坦克;地形静态几何(category bit4)碰撞保持不变。引擎状态切换会重写 mask,运行期每帧补一次,停止时按原始快照精确还原。
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"hornet_freelook.js", # 7. 自由视角模块 -> __hornetTools__.FreeLook
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"hornet_warsandbox.js", # 8. 战争沙盘模块 -> __hornetTools__.WarSandbox
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"hornet_mouse.js", # 9. 鼠标输入稳定器 -> __hornetTools__.Mouse
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"hornet_panel.js", # 10. 控制面板(Alt+T + HUD)
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"hornet_prefetch.js", # 11. 车库资源预热(战局空闲时后台加载车库所需资源)
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"hornet_noclip.js", # 10. 穿坦克(忽略玩家碰撞)-> __hornetTools__.NoClip
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"hornet_panel.js", # 11. 控制面板(Alt+T + HUD)
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"hornet_prefetch.js", # 12. 车库资源预热(战局空闲时后台加载车库所需资源)
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